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	<title>Comments on: Marketing con juegos de realidad alternativa</title>
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	<description>Pistas, noticias y enlaces sobre los medios y la red por J.L. Orihuela (desde 2002)</description>
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		<title>By: Hiperficciones, una breve historia personal &#187; eCuaderno</title>
		<link>http://www.ecuaderno.com/2008/04/30/marketing-con-juegos-de-realidad-alternativa/comment-page-1/#comment-267955</link>
		<dc:creator>Hiperficciones, una breve historia personal &#187; eCuaderno</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Feb 2010 12:46:17 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Marketing con juegos de realidad alternativa (2008) [...]</description>
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		<title>By: Características de los nuevos mensajes interactivos &#124; SimDalom - Marketing Interactivo</title>
		<link>http://www.ecuaderno.com/2008/04/30/marketing-con-juegos-de-realidad-alternativa/comment-page-1/#comment-195190</link>
		<dc:creator>Características de los nuevos mensajes interactivos &#124; SimDalom - Marketing Interactivo</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Sep 2008 21:13:36 +0000</pubDate>
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		<description>[...] (compañero en Secuoyas) en Zumo Colado, también lo comenta José Luis Orihuela en Juegos de Realidad Alternativa para le Marketing. Actualmente solo podemos basarnos en ejemplos creados para la promoción de otros productos [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] (compañero en Secuoyas) en Zumo Colado, también lo comenta José Luis Orihuela en Juegos de Realidad Alternativa para le Marketing. Actualmente solo podemos basarnos en ejemplos creados para la promoción de otros productos [...]</p>
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		<title>By: Leo</title>
		<link>http://www.ecuaderno.com/2008/04/30/marketing-con-juegos-de-realidad-alternativa/comment-page-1/#comment-154619</link>
		<dc:creator>Leo</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 May 2008 19:48:59 +0000</pubDate>
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		<description>Esta forma de expresión la veo más allá de las puras acciones de marketing. Todavía se necesite de técnicos para programar estos lenguajes visuales .Surgirán plataformas para poder &quot;contar historias&quot; audiovisuales tipo flash sin conocimientos de programación, quizás les falte un par de añicos, pero vendrán.Y lo de las pistas en youtube, google earth, ect... me encanta, eso esta a la vuelta de la esquina.
Nombraría a la película de spielberg &quot;Inteligencia Artificial&quot; y su juego &quot;the beast&quot; del 2000 como ejemplo predecesor también.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Esta forma de expresión la veo más allá de las puras acciones de marketing. Todavía se necesite de técnicos para programar estos lenguajes visuales .Surgirán plataformas para poder &#8220;contar historias&#8221; audiovisuales tipo flash sin conocimientos de programación, quizás les falte un par de añicos, pero vendrán.Y lo de las pistas en youtube, google earth, ect&#8230; me encanta, eso esta a la vuelta de la esquina.<br />
Nombraría a la película de spielberg &#8220;Inteligencia Artificial&#8221; y su juego &#8220;the beast&#8221; del 2000 como ejemplo predecesor también.</p>
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		<title>By: links for 2008-04-30 &#171; Piedras caseras</title>
		<link>http://www.ecuaderno.com/2008/04/30/marketing-con-juegos-de-realidad-alternativa/comment-page-1/#comment-154407</link>
		<dc:creator>links for 2008-04-30 &#171; Piedras caseras</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Apr 2008 18:37:48 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Marketing con juegos de realidad alternativa » eCuaderno eCuaderno, uno de los blogs más seguidos y respetados habla de nuestra serie de animación para Héroes y cita dos artículos míos sobre el tema :&#8217;) (tags: artículos blog arg marketing) [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Marketing con juegos de realidad alternativa » eCuaderno eCuaderno, uno de los blogs más seguidos y respetados habla de nuestra serie de animación para Héroes y cita dos artículos míos sobre el tema :&#8217;) (tags: artículos blog arg marketing) [...]</p>
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		<title>By: SimDalom - Marketing</title>
		<link>http://www.ecuaderno.com/2008/04/30/marketing-con-juegos-de-realidad-alternativa/comment-page-1/#comment-154367</link>
		<dc:creator>SimDalom - Marketing</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Apr 2008 13:03:41 +0000</pubDate>
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		<description>Antonio Sánchez, 
Menos mal que nos sentamos uno enfrente del otro que si no hubiéramos calcado los comentarios ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Antonio Sánchez,<br />
Menos mal que nos sentamos uno enfrente del otro que si no hubiéramos calcado los comentarios ;)</p>
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		<title>By: SimDalom - Marketing</title>
		<link>http://www.ecuaderno.com/2008/04/30/marketing-con-juegos-de-realidad-alternativa/comment-page-1/#comment-154366</link>
		<dc:creator>SimDalom - Marketing</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Apr 2008 12:49:48 +0000</pubDate>
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		<description>Hola José Luis,
Estoy plenamente de acuerdo con lo que comentas. Las posibilidades en el marketing de los juegos de realidad alternativa son increíbles por su versatilidad e impacto en la audiencia. Tanto es así que los ARGs son historias que hacen al usuario partícipe.

En cambio creo también, que son productos que permiten ir mucho más allá de la promoción de la industria audiovisual. Evidentemente son los más &quot;sencillos&quot;, sin embargo son útiles para campañas de concienciación, de responsabilidad social corporativa, de productos, etc. En cada caso la variable historia e interacción del espectador-actor son las que deben adecuarse a la naturaleza del producto o servicio comunicado.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hola José Luis,<br />
Estoy plenamente de acuerdo con lo que comentas. Las posibilidades en el marketing de los juegos de realidad alternativa son increíbles por su versatilidad e impacto en la audiencia. Tanto es así que los ARGs son historias que hacen al usuario partícipe.</p>
<p>En cambio creo también, que son productos que permiten ir mucho más allá de la promoción de la industria audiovisual. Evidentemente son los más &#8220;sencillos&#8221;, sin embargo son útiles para campañas de concienciación, de responsabilidad social corporativa, de productos, etc. En cada caso la variable historia e interacción del espectador-actor son las que deben adecuarse a la naturaleza del producto o servicio comunicado.</p>
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		<title>By: Antonio Sánchez</title>
		<link>http://www.ecuaderno.com/2008/04/30/marketing-con-juegos-de-realidad-alternativa/comment-page-1/#comment-154364</link>
		<dc:creator>Antonio Sánchez</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Apr 2008 12:40:00 +0000</pubDate>
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		<description>Interesantísimo tema que aunque nació para promocionar ciertos productos comerciales se ha extendido a áreas tan diversas como la ecología y la concienciación social...
¡Y muchísimas gracias por el link! :D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Interesantísimo tema que aunque nació para promocionar ciertos productos comerciales se ha extendido a áreas tan diversas como la ecología y la concienciación social&#8230;<br />
¡Y muchísimas gracias por el link! :D</p>
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